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에피소드 7 GS Iolin의 애꾸눈 용병 키스신
창세기전 2 스토리 전략의 8번째 에피소드, Emissary of Fortune. 커티스의 전사 > 사이러스의 검 > 외눈의 용병 > 그리고 이번에 바람의 택배사는 시나리오의 분기로 인해 GS 관점에서 등장하는 콘텐츠입니다.
Sun Temple 시나리오를 선택했다면 Iolin의 시점에서 Sun Temple > Silver Arrow > Conqueror’s Crown > Desert Wind의 스토리가 동시에 펼쳐집니다.
흐름에 따라 이야기가 전개됩니다.
Daghal에서 Draupunir는 GS에게 Bifrost로 가서 Silver Arrow Alliance를 도와달라고 요청합니다.
비프로스트는 대를 이어 중립을 지켜온 나라여서 쉽지 않겠지만, GS는 우호적인 레인저들이 많은 만큼 노력해보겠다고 한다.
윈드워커의 사절
Draupunir는 아군을 폰처럼 취급하지만, 그런 냉담한 전략이 잘 통하는 경우도 있습니다.
이번에 Draupunir의 계획대로 일이 진행되었다면 Silver Arrow는 이러한 비참한 결과를 얻지 못했을 것입니다.
Trisis는 Geysir와 Pendragon 사이의 사막 땅으로, 이 위치를 점령하면 Geysir 제국을 눈앞의 모든 방향으로 밀 수 있습니다.
Draupunir의 전략은 Trisis가 Bifrost 군대가 북쪽에서 오는 것을 보더라도 Trisis는 그의 군대를 분할하는 것 외에는 연합군이 서로 패배하기가 더 쉬울 것입니다.
(좋은?)
지금까지 Silver Arrow의 동맹군은 기분이 좋았지 만 그들은 자신의 친숙한 땅에서 싸우고 있으며 정복은 또 다른 이야기입니다.
GS는 추위를 모르고 사막에 가면 경험 부족으로 어려움을 겪을 것을 우려하고 있다.
Iolin의 Pendragon Holy Knights 외에도 Silver Arrow Alliance는 Dagar의 Dykus 왕자와 Astania의 Templar Erich와 합류하여 국가 군대를 이끌고 있습니다.
Draupunir는 그들이 성질이 급해서 일을 망치지 않을까 두려워합니다.
장수의 인품을 보고 전술을 짜는 이 정도면 제갈공명에 가깝고, 몇 번이고 보게 될 것이다.
여하튼 걱정스러운 사막전이 벌어지기 전, GS는 비프로스트의 협조를 얻기 위해 급히 출동한다.
Oskil Mountain Bandits와의 싸움
도중에 도적들을 만나지만, 지나가던 크로우가 초필살기로 그들을 베어버린다.
시럽의 여도 마지막화에서 크로우라는 남자가 나타나 제국군에게 쫓기는 로빈을 도왔다.
크로우에게 임페리얼 아미는 썰었을 때 가장 맛있는 고기를 의미한다.
Oskill 강에서 산적과 싸우십시오.
도중에 도적들이 다시 나타나나 낭천이라는 사나이가 나와서 그들을 또 산산조각 낸다.
이 시점에서 도적들은 당신을 불쌍히 여길 것입니다.
그러나 낭천은 아군이 아니라 공격자이다.
한 대 맞으면 갑자기 초특급 전멸 스킬을 시전해 파티를 죽인다;;;
GS는 어떻게든 Bifrost에 도착했습니다.
Draupunil의 메시지를 Moselle 왕자에게 전달하십시오. Bifrost는 Trisis 국경에서 군사 시위를 요구합니다.
산에서 중립을 지키는 비프로스트가 스위스를 모티브로 유럽에 위치한 나라가 아닐까 싶다.
모젤 왕자는 비프로스트의 중립 원칙은 쉽게 깨질 수 없기 때문에 결정을 내리기 전에 상원의 의견을 들어야 한다며 잠시 머뭇거립니다.
이런 나라가 계속되고 나머지 대륙이 통일되면 전쟁없이 그냥 되는구나
음모 속의 GS
숙소로 돌아와 잠을 자고 있는데 갑자기 스트라이더가 와서 깨웠다.
스트라이더는 창세기 2의 첫 번째 에피소드인 그레이 레인저에서 GS와 사라의 실종을 조사한 레인저입니다.
스트라이더의 말은 상당히 충격적이었지만 모젤의 왕자가 암살당하고 상원은 모두 GS당을 용의자로 지목해 기소했다.
GS는 갑자기 음모에 빠졌다
GS는 그가 도망가면 자신이 범인임을 인정하겠다고 반박하지만 스트라이더는 상황을 공정하게 듣고 떠날 기분이 아니라고 말합니다.
왕족이었던 스트라이더는 어차피 안전하지 않을 테니 함께 탈출하기로 한다.
비프로스트 탈출
그들은 비프로스트를 빠져나가기 위해 산간 지역으로 들어가지만 사라와 발키리 부대는 GS 일행을 잡기 위해 도착한다.
4대 검사 중 한 명인 사라와 발키리를 격파하는 것은 쉬운 일이 아니다.
캐릭터들이 노가다를 통해 좀 더 일찍 승천했더라면 가능했을 것이다.
Sarah는 여전히 그들의 신원을 알지 못한 채 살인 용의자를 쫓습니다.
모젤 왕자의 죽음에 슬퍼한 그는 그를 붙잡아 구출하겠다고 맹세했습니다.
사라, 발키리, 심지어 비룡까지 적으로 대면하기 매우 어려운 세력이다.
한편 Joel은 모든 Bifrost 군인이 여성이라고 지적합니다.
남자들은 목에 칼이 꽂혀 있어도 여자를 바라보는 뛰어난 본능을 보인다.
스트라이더는 비프로스트에 레인저로 남자들이 많기 때문에 유사시 즉시 편성해야 하는 군대는 여자들로만 구성되어 있다고 설명한다.
여군 비율이 높은 것도 아니고, 여군으로만 구성된 부대인데다 남자들이 레인저 행세를 하고 맨날 나가다니 무척 외로울 텐데.
비프로스트의 발키리가 실존한다면 이런 모습일까…?
G. Scavenger: 얘들아, 이제 여자얘기 할 시간이야?
전투가 시작되면 무모하게 공격하다 발키리에게 죽임을 당하는 경우가 있습니다.
적당히 결계를 돌파하고 스트라이더를 출격할 기회를 봐야 한다.
사라가 있는 절벽 아래에 도달하면 사라가 내려오며 토크 이벤트가 진행됩니다.
Strider는 Jesa GS와 Strider를 알아보고 놀란 Sara에게 상황을 설명합니다.
그들은 모젤 왕자의 암살도 상원에 의해 자행되었고 GS에 오버레이되었으며 이전 실종에 대한 추가 조사에서 상원과 제국이 관련된 뒷문 거래의 증거를 발견했다고 주장합니다.
아니 왜 지금 그런말을 하는거야? 지금쯤 그들이 증거를 밝히고 제국과 공모한 일신을 처단하는 데 성공했다면 모젤 왕자의 협조를 얻었을 것이고, 비프로스트 군대의 참여는 은화살 동맹을 더욱 유리하게 만들었을 것이다.
.
Sara의 도움으로 GS와 다른 사람들은 Bifrost 포위에서 탈출했습니다.
제국군의 공격을 받았다고 전해지는 발탄 마을에 도착. 마을 사람들을 학살하는 제국군을 물리치고 발탄 파이크의 이야기를 들어보세요.
발탄 마을 구조
촌장의 아들 닌은 안타리아 대륙의 불가사의 중 하나인 지하 궁전을 발견했다.
이 소식이 널리 알려지게 되었습니다
대륙 곳곳의 폐허에서 파괴의 조각상을 모으기 위해 필사적인 베라딘이 당신의 조언을 구합니다.
그리고 그들이 떠난 후 제국군은 마을을 공격하기 시작했습니다.
침묵 때문이었을까? 아니면 비프로스트와 결탁한 제국이 정치적으로 그들의 내정에 간섭할 의무가 있었습니까?
지하 궁전 입구 동굴
발탄 족장의 아들 닌이 발견한 비밀은 지하 궁전이다.
도중에 창세기 2장에서 만난 동굴을 통과해야 합니다.
동굴에 있는 많은 제국군이 그들의 길을 막고 있습니다.
고위 암흑 마법사가 제국군 사령관 옆에 서 있지만 AI는 멍청하고 Healwind를 쓸데없이 사용합니다.
전쟁이 한창인 상황에서 많은 군대를 제거하고 안타리아 대륙을 가로질러 잔해로 만드는 간헐천 제국의 목적을 이해할 수 없습니다.
덕분에 병력은 뿔뿔이 흩어지고 모두 은화살 동맹에 패해 반격의 빌미를 제공했다.
(그 결과 사막전투에서 카심에게 패했다.
)
몇 라운드의 마법과 서두름을 사용하면 어렵지 않게 클리어할 수 있습니다.
모든 플레임 계열 공격마법의 7레벨인 1, 2클래스는 메테오에서 3클래스가 되면 프로미넌스(Prominance는 프로미넌스의 오타…)로 이름과 효과가 변경된다.
아이스 리미트 시리즈 7레벨 모든 공격 마법은 1차, 2차, 3차 클래스의 이름과 효과를 스타 티어러에서 문라이트로 변경한다.
이렇게 마법사로 레벨업을 해서 마법세트를 획득하고 마법등급을 올리면 효과가 올라가는 효과가 있어서 캐릭터를 더욱 올려주는 맛이 있습니다.
그 당시에는 매우 눈에 띄는 그래픽 효과 였지만 두 가지 준비는 오늘날의 관점에서 좋은 게임이었습니다.
지하궁전(1층) 입장
동굴을 지나면 지하 궁전이 있는데 적대적인 리치가 최전방을 지키고 있다.
리치는 물리 공격에 대한 높은 내성과 높은 마법 방어력을 지닌 도적 클래스지만, 언데드를 쏘는 것으로 쉽게 대처할 수 있다.
Monk-Cleric-Priest-Bishop 승격 후 리치(벌레)로 전환할 수 있습니다.
문제는 리치가 죽은 병사를 소울 리콜로 되살리는데 소환된 자와 언데드로 가면 리치가 퇴각한 후 멈추는 버그가 있다.
먼저 옆에 있는 소환수를 제거한 다음 언데드를 리치로 전환해야 합니다.
또한 너무 가까이 다가가면 갑자기 아마겟돈 마법을 시전해 전멸할 수 있기 때문에 캐릭터를 먼저 보내어 다른 캐릭터들이 마법을 사용하지 않고 접근할 수 있도록 하는 것이 좋다.
이게 너무 어렵다면 범위를 무시하고 맵 끝까지 도달하면 스테이지가 종료됩니다.
아니, 지하 궁전이니까 점점 지하로 내려가는 거 아닌가? 사키스키 씨, 올라가는 게 맞나요, 내려가는 게 맞나요?
지하 궁전 (로빈과 기쉬네)
시럽에서 양피지를 훔쳐 키슈네와 함께 탈출한 로빈이 여기에 있다.
제국군이 득실거리는 위험한 곳에 왜 왔느냐?
아니 왜 여기있어?
나는 무기력한 형제입니다.
그러나 Chishne은 Robin의 양피지에 대해 알고 있고 그녀가 Beradin을 스토킹하고 있다고 말했기 때문에 그녀는 제국군의 음모에 대해 알고있는 것 같습니다.
발탄 마을의 촌장인 닌이 여기에 있었다.
제국군은 그에게 지하 궁전의 폐허에 대한 안내를 부탁한 후 목적지에 도착하면 모든 발탄 부족을 죽이려고 합니다.
제국군에게 쫓기는 닌을 본 로빈은 남일답지 않은 닌을 도와주겠다고 한다.
갑자기 그는 다급한 경어를 부르며 화를 낸다.
창세기전2 최고의 신데렐라답게 남자들의 마음을 움직이는 능력은 누구에게도 뒤지지 않는 캐릭터다.
당신은 선생님 이예요!
!
(형이라고 불러)
작동하지 않을 때 Robin은 방법을 변경합니다.
내 미모에 반해서 결혼하자고 할 리가 없겠지만 혹시나 해서 묻는건데, 내가 필요해서 도와준거야?
아니 이 아줌마 내 HP보고 자조해서 주라고~
시럽에서 비프로스트까지 긴 여정으로 안타리아 대륙을 수직으로 가로질러 왔는데 지금은 양피지가 안보이네요
Gishne은 Baltan 인 Nin을 구합니다.
Nin과 Robin은 전투에서 도움이 되지 않으므로 Gishne과 함께 마법이나 미묘함을 사용하는 동안 그들을 제쳐두고 제국 병사를 잡을 수 있습니다.
그는 Beradin을 이끄는 것을 도왔지만 이곳에 버려져 제국군에 의해 살해당했습니다.
기쉬네는 제국의 총리인 베라딘이 왜 파괴의 신을 쫓는지에 대해 무언가 알고 있는 것 같습니다.
어차피 입구는 막혀있으니 들어가서 음모를 파헤쳐보자.
지하 궁전 (2층)
한편 지하 궁전의 다음 층에서 GS 그룹은 다시 한 번 제국군이 배치한 적과 조우한다.
제국군을 지키는 몬스터들과 유적, 그리고 제국의 마법사 디아블로가 만들어낸 언데드 몬스터들까지… 숫자도 많고 던전을 통과하는 길이 어마어마하게 길다.
하지만 모든 공격 마법으로 소멸시키고 사키스키와 함께 달리면 순식간에 소멸시킬 수 있다.
너무 자주 하면 게임의 재미가 떨어지기 때문에 창세기전2를 더 재미있게 하려면 근접 캐릭터와 필살기를 많이 활용해야 할 것이다.
좀비와 구울을 만들고 사라진 디아블로는 리치의 모습을 하고 있으며 베라딘이 임명한 제국의 4대 왕 중 한 명이자 흑마법부의 수장이기도 하다.
마법사의 리더로서 그는 강력한 암흑 마법을 사용합니다.
디아블로는 이후 펼쳐질 이야기들과 이어지는 창세기전 시리즈에서 이야기의 중요한 축을 담당하는 주요 인물이다.
뱀파이어라는 특별한 직업을 가진 상지레라는 캐릭터가 등장한다.
이름이 뭔지 알고싶은데 그때 뱀파이어 소설에 “너의 생명력은 내가 다 가져갈게!
” 줄을 섰다는 소문이 있습니다.
믿거 나 말거나…
동굴에 사는 박쥐는 흡혈박쥐로 자주 등장하지만 이들은 흡혈박쥐이다.
온갖 다른 문화와 소스가 뒤섞이고 융합된 창세기전 2의 세계관이다.
Beradin은 이미 떠났다고합니다.
나는 목표를 달성했는데 왜 다른 아이들은 여기서 계속 싸우고 있는 거지…?
Robin은 그 아름다움에 반해 Gishne이 자신의 탈출을 도왔다고 잘못 생각했지만 Gishne의 의도는 Robin의 양피지 내용을 확인하고 Beradin의 음모를 밝히는 것이었습니다.
덕분에 로빈은 제국군에게 포위되어 위험한 상황에 처하게 되었다.
기슈네는 지휘관과만 대화를 하겠다고 하여 다른 캐릭터는 허용되지 않으며, 토크 이벤트는 GS가 다가올 때만 발생한다.
나가려는데 광포모드 용병인 파즈가 치명타로 두번이나 맞아서 거의 죽을 뻔 했습니다.
G. Scavenger: 내가 담당하는 Gray Scavenger입니다.
기쉬네: 베라딘에 대한 유용한 정보가 들어 있습니다.
G. Scavinger: 망명한다는 뜻인가요?
기슈네: 그러게요. 드라우프니르에게 전하고 싶은 정보가 있습니다.
비프로스트에 협조를 구하러 온 GS는 음모에 휘말려 탈출하고, 도둑 로빈과 함께 제국군을 피해 도망친 기슈네는 베라딘의 음모를 밝혀낸다.
그렇게 두 사람은 만나게 되고 풍운의 밀사 에피소드는 막을 내리게 된다.
태양의 신전/커티스의 전사들에서 벗어난 시나리오는 캐릭터 Ioline과 GS를 취향 테스트로 선보인 후 게임을 통해 다음 에피소드인 The King’s Road에서 사용자가 선호하는 캐릭터로 플레이할 수 있는 자유를 제공했습니다.
결말 , 하나로. 메인 스토리는 함께 진행됩니다.
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9화 왕의 길 라시드의 각성